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iPhone用户每月游戏时间14,预测显示93

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北京时间7月7日晚间消息,调研公司尼尔森周三发布报告称,iPhone用户每月花费在手机游戏上的时间平均为14.7个小时,而Android用户平均为9.3个小时。

不断增长的免费游戏商业模式使得玩家不再需要为游戏支付任何的费用就可以尽情的享受游戏带来的乐趣。而这种模式的崛起同时也迫使开发商和出版商们需要为他们的游戏产品考虑多种商业化途径。

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有趣的是 , Nielsen
的研究报告显示,大多数玩家愿意为他们玩的游戏付费。

北京时间7月7日晚间消息,调研公司尼尔森周三发布报告称,iPhone用户每月花费在手机游戏上的时间平均为14.7个小时,而Android用户平均为9.3个小时。

Nielsen
数据显示了93%的玩家都愿意为他们下载的游戏应用付费。而这个数字在所有的应用种类中是最高的。

报告显示,游戏仍是最受欢迎的移动应用,在过去30天下载过应用的用户中,64%下载过游戏。其次是天气预报,下载比例为60%。社交网络应用第三,下载比例为56%。

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93%的用户表示,他们愿意为游戏而付费。87%表示愿意为娱乐应用付费,84%表示愿意为提升工作效率的应用付费,84%的用户愿意为地图、导航和搜索应用付费,只有64%愿意为新闻应用付费。

2011年第二季度过去的三十天统计数据显示,游戏本身是最受欢迎的应用类型

在游戏时间方面,在过去的30天中,iPhone用户花费在手机游戏上的时间平均为14.7个小时。Android用户平均为9.3个小时,Windows
Phone 7用户为7.3个小时,RIM黑莓用户为4.5个小时。

总之,百分之六十四的用户在一个月时间里下载的应用里最少会有一款游戏应用。

至于游戏的获取方式,69%的IOS用户从互联网上下载,Windows Phone
7用户的该比例为70%,Android为66%,黑莓为24%。

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而当玩家在游戏中花费的时间被计算出来后,玩家在哪一个平台上花费的时间最多也就显而易见了
: iOS

在游戏时间方面,iPhone
用户花费在手机游戏上的时间平均为14.7个小时。Android
用户平均为9.3个小时,Windows Phone 7用户为7.3个小时,RIM
黑莓用户为4.5个小时。

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